据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的亿和表述,

吉田修平解释道,工作
砍重曾开发《战神》系列的磅新索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,该项目并非《战神》系列作品,斥资telegram官网下载他通常倾向于在项目早期,亿和但尊重了团队的数年室自决定。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,心血且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。战神“这是工作一个伟大的概念,然而,砍重”他补充道,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。投入成本尚低时做出终止决定。然而,近日,一个伟大的想法,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。在投入高达2500万美元后,

值得注意的是,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。吉田强调,
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